Hente mennesker
Utstyr: Stoler (antall stoler avhenger av antall frivillige).
Antall deltagere: 5 frivillige (eller juster antallet etter hvor mange som er med).
Slik gjør du:
- Velg fem frivillige som setter seg på stolene foran publikum.
- Lederen roper ut en påstand, for eksempel "Finn noen som har vært på ferie i utlandet i år."
- Alle de frivillige løper ut blant publikum og prøver å finne en person som passer til påstanden. De må spørre seg frem, da publikum ikke skal avsløre seg selv.
- Den frivillige som først finner en person og tar med seg vedkommende tilbake til stolen, er trygg.
- Imens de leter, tar lederen bort en stol, slik at det er én stol mindre når de kommer tilbake.
- Den som ikke rekker tilbake til en stol, er ute av leken.
- Fortsett på denne måten til det kun er én person igjen – denne vinner.
Variant:
Leken kan også brukes til å danne lag. I stedet for at noen blir slått ut, blir hver person som blir funnet, med i et nytt lag. Personen som ble hentet, kan hente neste gang. Fortsett til alle har blitt fordelt i lag.
Tommel opp, tommel ned
Antall deltagere: Ubegrenset.
Slik gjør du:
- Alle deltagerne reiser seg og følger nøye med på lederen.
- Lederen gir kommandoer som "Tommel opp" eller "Tommel ned", og deltagerne må gjøre akkurat det lederen sier.
- Lederen kan prøve å lure deltagerne ved å gjøre noe annet med sin egen tommel enn det han eller hun sier. Deltagerne må ignorere hva de ser og kun reagere på lederen sier.
- Hvis lederen bare sier "Opp" eller "Ned" uten å si "Tommel" først, og noen likevel reagerer ved å bevege tommelen, må de sette seg og er ute av leken.
- For å øke vanskelighetsgraden kan lederen legge til flere kommandoer som "Tommel inn" eller "Tommel ut", hvor deltagerne må justere tommelen deretter (f.eks. inn mot hånden eller ut mot siden).
Mål: Sist person stående vinner leken!
Avisleken
Utstyr: En avis (rullet sammen) og stoler eller sitteplasser til alle deltagerne.
Antall deltagere: Ubegrenset
Slik gjør du:
- Deltagerne sitter i en ring, mens én person står i midten og holder en rullet avis.
- Leken starter når personen i midten sier navnet på en av de sittende deltagerne.
- Den personen som blir ropt opp, må raskt si et annet navn på en deltager i ringen, før personen i midten rekker å slå ham/henne lett med avisen.
- Hvis personen i midten klarer å slå den oppnevnte personen før et nytt navn blir sagt, bytter de plass, og personen som ble truffet med avisen, står nå i midten.
- Den som tidligere stod i midten, må si et navn før de setter seg ned for å unngå å bli truffet av avisen. Den nye personen får lov å slå personen, hvis denne setter seg ned uten å ha sagt et navn.
- Leken fortsetter slik, og tempoet øker gjerne etter hvert som deltagerne blir mer oppmerksomme og hurtige.
Mål: Hold deg ute av midten ved å reagere raskt og nevne andre navn før du blir truffet med avisen.
Fruktsalat
Utstyr: Stoler (én stol mindre enn antallet deltagere).
Antall deltagere: Ubegrenset
Slik gjør du:
- Alle deltagere sitter i en sirkel, med én person stående i midten. Alle får tildelt et fruktnavn, for eksempel eple, banan, appelsin, eller kiwi. Flere deltagere vil ha samme fruktnavn.
- Personen i midten roper ut navnet på en frukt, for eksempel "Banan!".
- Alle deltagerne som har fått fruktnavnet "banan", må reise seg og raskt bytte plass med en annen "banan" på tvers av sirkelen.
- Personen som står i midten, prøver å finne en ledig stol mens deltagerne bytter plass.
- Den som blir stående uten stol, blir den nye personen i midten.
- Personen i midten kan også rope "Fruktsalat!", da må alle deltagere, uansett hvilken frukt de er, reise seg og bytte plass.
Mål: Å unngå å bli stående i midten ved å finne en ledig stol hver gang du bytter plass.
Stein, saks, papir i jungelen
Antall deltagere: Ubegrenset.
Slik gjør du:
- Alle starter som en mark på gulvet. Deltagerne går rundt og finner en annen mark for å spille stein, saks, papir.
- Den som vinner runden, blir en høne, mens taperen forblir en mark. Hønen reiser seg opp og beveger seg rundt for å finne en annen høne å spille mot.
- Høner spiller stein, saks, papir mot hverandre. Vinneren av denne runden blir en gris, mens taperen går tilbake til å bli en mark.
- Når en eller flere deltagere har blitt løver, er de vinnere av leken.
Utvikling av roller:
- Mark → Høne → Gris → Apekatt → Elefant → Løve.
Mål: Bli en løve ved å vinne stein, saks, papir gjennom alle nivåene av dyrene i jungelen.
Stolleken
Utstyr: Stoler (én stol mindre enn antallet deltagere).
Antall deltagere: Ubegrenset
Slik gjør du:
- Alle deltagerne sitter i en ring på stoler, bortsett fra én person som står i midten.
- Personen i midten kommer med en påstand som kan passe på flere deltagere, for eksempel "Alle som har på seg noe blått!".
- Alle deltagerne som påstanden gjelder for, må reise seg og bytte plass med en annen som også reiser seg.
- Personen som står i midten prøver å sette seg på en av de ledige stolene mens deltagerne bytter plass.
- Den som blir stående uten stol etter byttingen, må nå stå i midten og komme med en ny påstand.
Mål: Unngå å bli stående i midten ved å finne en ledig stol hver gang du bytter plass.
Hoppe til høyre
Utstyr: Stoler (like mange stoler som antallet deltagere).
Antall deltagere: Ubegrenset
Slik gjør du:
- Deltagerne sitter i en ring på stoler, bortsett fra én person som står i midten. Én av stolene er tom.
- Personen i midten prøver å sette seg på den tomme stolen.
- Personen som sitter til venstre for den tomme stolen, må raskt flytte til den tomme stolen for å forhindre at personen i midten setter seg der.
- Når personen til venstre har flyttet, blir en ny stol tom, og personen til venstre for den stolen må igjen hoppe til høyre og sette seg på den tomme stolen.
- Alle deltagerne må fortsette å "hoppe til høyre" for å holde den tomme stolen i bevegelse.
- Hvis personen i midten klarer å sette seg på en stol før noen rekker å hoppe til høyre, blir den som ikke rakk å flytte i tide, den nye personen i midten.
Variant: Denne leken kan også kombineres med stolleken, hvor man inkluderer "hoppe til høyre"-bevegelsen når personer bytter plass etter at påstander har blitt ropt ut.
Mål: Forhindre personen i midten fra å sette seg på den tomme stolen ved å holde den i bevegelse ved å hoppe raskt til høyre.
Kuppipallo (ballspill med eliminering)
Utstyr: Volleyball, volleyballbane med nett.
Antall deltagere: Minst to lag, hvert med flere spillere.
Slik gjør du:
- Start spillet med at ett av lagene kaster ballen over nettet til motstanderlaget.
- Motstanderlaget må forsøke å ta imot ballen uten at den treffer bakken.
- Hvis ballen treffer bakken: Personen som står nærmest der ballen traff, eller personen som rørte ved ballen sist, må gå ut av leken.
- Etter at laget har tatt imot ballen, kan de kaste den opp til tre ganger mellom seg selv før de må sende den over nettet igjen.
- Regler for bevegelse: Når du holder ballen, er det ikke lov å bevege seg. Unntaket er om du er den eneste igjen på laget – da kan du bevege deg fritt på banen.
- Hvis en spiller kaster ballen utenfor banen, må den personen gå ut av leken.
- Spillet fortsetter til ett av lagene har mistet alle sine spillere. Det laget som står igjen med spillere, vinner.
Mål: Få alle motstanderne ut av leken ved å få ballen til å treffe bakken på deres side, eller ved at de kaster ballen utenfor banen.